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日前,市場情報研究機構Newzoo發(fā)布了2017年游戲收入最高的企業(yè)排行榜。本次上榜的25家游戲企業(yè)共創(chuàng)造了941億美元的收入,占全球游戲市場的77%,其中,移動業(yè)務占總收入的46%。榜單統(tǒng)計的收入不包含硬件收入和其它非游戲收入。所以微軟、索尼、任天堂僅代表PSN、Xbox Live以及eShop等游戲以及各項網(wǎng)絡服務帶來的收入。
最后,騰訊以181.2億美元的年收入奪冠,幾乎是第二名和第三名的收入總和,與前年相比,同比增長51%。索尼和蘋果分別排名第二和第三,游戲年收入分別為105.48億美元和80.37億美元,同比增長35%和20%。
微軟、動視暴雪、網(wǎng)易、谷歌、EA、任天堂緊隨其后。網(wǎng)易以55.76億美元的收入和33%的增長率排名第六,任天堂以36.25億美元的收入以及高達98%的增長率排名第九。
值得一提的是,排名第七的谷歌前不久開設了一家游戲研發(fā)公司Arcade,專注于研發(fā)社交游戲。而這家公司的創(chuàng)始人是一位年僅21歲的名叫邁克爾·賽曼的大神。