毛利潤同比增長(cháng)82%! B站解封后的財報: ?游戲收入占77%
今日,嗶哩嗶哩發(fā)布了截至6月30日的2018財年第二季度財報。財報顯示,B站總凈營(yíng)收達10.265億元(約合1.551億美元),同比增長(cháng)76%。毛利潤為2.507億元(約合3790萬(wàn)美元),同比增長(cháng)82%。對于上周才解封的B站來(lái)說(shuō),是一個(gè)不錯的開(kāi)始。
游戲收入占70%
B站的總營(yíng)收主要來(lái)源于游戲收入,約7.910億元(約合1.195億美元),同比增長(cháng)61%。而B(niǎo)站的總運營(yíng)支出為3.576億元(約合5400萬(wàn)美元),同比增長(cháng)88%。其中銷(xiāo)售和營(yíng)銷(xiāo)支出同比增長(cháng)146%,達到1.278億元(約合1930萬(wàn)美元),大部分都用于渠道、營(yíng)銷(xiāo)以及公司旗下移動(dòng)游戲的促銷(xiāo)支出。
B站雖然是視頻彈幕網(wǎng)站,但它與傳統視頻網(wǎng)站有著(zhù)本質(zhì)差別。影視劇從來(lái)不是B站的主流內容,反而是手游獨撐B站近77%的業(yè)績(jì)。B站也意識到自身業(yè)務(wù)的單一,正在降低對游戲業(yè)務(wù)的投入。財報顯示,B占直播和增值服務(wù)同比增長(cháng)186%,廣告營(yíng)收同比增長(cháng)132%,其他收入同比增長(cháng)148%。
不受短視頻崛起影響
抖音、快手等短視頻平臺的火爆,國家相關(guān)部門(mén)的整治,B站面臨的環(huán)境并不樂(lè )觀(guān)。但財報顯示B站平均月度活躍用戶(hù)人數達8500萬(wàn)人,同比增長(cháng)30%。移動(dòng)月度活躍用戶(hù)人數達7140萬(wàn)人,同比增長(cháng)39%。平均月度付費用戶(hù)人數達300萬(wàn)人,同比增長(cháng)177%。移動(dòng)游戲平均月度付費用戶(hù)人數達80萬(wàn)人,同比增長(cháng)40%。看起來(lái),B站依然活得很好。
此外, B站第二季度營(yíng)收成本為7.759億元(約合1.173億美元),同比增長(cháng)74%。研發(fā)支出為1.319億元(約合1990萬(wàn)美元),同比增長(cháng)108%。運營(yíng)虧損為1.069億元(約合1620萬(wàn)美元),去年同期為人民幣5270萬(wàn)元。凈虧損為7030萬(wàn)元(約合1060萬(wàn)美元),比去年的5040萬(wàn)元多了1990萬(wàn)元。