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2018索尼校園KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)在羊城開展智慧角逐

來源:金羊網(wǎng) 作者: 發(fā)表時(shí)間:2018-12-03 17:40

12月1日至12月2日,2018索尼智慧校園KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)廣州賽區(qū)決賽在執(zhí)信中學(xué)琶洲實(shí)驗(yàn)學(xué)校舉行。本次大賽由中國(guó)教科院STEAM教育2029計(jì)劃專家?guī)斐蓡T、廣州市教育學(xué)會(huì)通用技術(shù)專委會(huì)、廣州市天河區(qū)教育局信息中心、廣州市天河區(qū)教育局思政科等機(jī)構(gòu)的專家學(xué)者擔(dān)任評(píng)委。兩天的賽程中,來自廣州及周邊城市的數(shù)百位小選手參與智慧角逐。

在以“智慧校園”為主題的個(gè)人賽中,雖然是對(duì)校園生活的憧憬,但孩子們通過對(duì)KOOV教學(xué)機(jī)器人的巧妙運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)了對(duì)校園物品智能化創(chuàng)意,用編程描繪出心目中的未來圖景。智能黑板擦、乒乓球發(fā)射器、智能垃圾桶、智能桌椅等精彩創(chuàng)意作品在比賽中亮相。

團(tuán)隊(duì)賽以“交通安全”為主題,考察學(xué)生動(dòng)手拼搭和團(tuán)隊(duì)協(xié)作編程的能力,對(duì)未來需要有很好的契合。比賽中小選手們既要考慮路線的設(shè)定,還要注意障礙、建筑、公園等環(huán)境因素。比賽結(jié)束后,來自昌崗中路小學(xué)的小朋友告大家,他們兩人合作,一個(gè)人負(fù)責(zé)拼裝汽車,另一個(gè)小伙伴負(fù)責(zé)在iPad里編輯汽車在賽道里行走的路線程序,比賽前為了能使汽車不碰到障礙物,準(zhǔn)確通過彎曲的賽道,也是反復(fù)測(cè)試,不斷嘗試。

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索尼(中國(guó))有限公司教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威女士表示,KOOV著力于鼓勵(lì)孩子們從探索的視角展開學(xué)習(xí),并在綜合學(xué)科的視角下回歸現(xiàn)實(shí),發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。通過KOOV體驗(yàn)學(xué)習(xí)樂趣,啟發(fā)創(chuàng)意天賦。廣州市兒童活動(dòng)中心主任古方先生稱STEAM教育是培養(yǎng)孩子的綜合能力、提升中國(guó)青少年全球競(jìng)爭(zhēng)力的重要手段,KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)真正打造了一個(gè)讓學(xué)生檢驗(yàn)自己動(dòng)手能力與創(chuàng)新能力的平臺(tái)。

據(jù)了解,廣州賽區(qū)決賽2018索尼智慧校園KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)中的第二場(chǎng)區(qū)域賽,首場(chǎng)已于11月25日在北京圓滿落幕,將于12月8日到9日在上海舉辦國(guó)內(nèi)賽第三場(chǎng)決賽的收官之戰(zhàn)。獲得優(yōu)勝的小選手還有機(jī)會(huì)參加明年的索尼KOOV Challenge國(guó)際挑戰(zhàn)賽,與全球智慧小年同臺(tái)競(jìng)技,擴(kuò)展國(guó)際視野。

編輯:蔣蔣
數(shù)字報(bào)
2018索尼校園KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)在羊城開展智慧角逐
金羊網(wǎng)  作者:  2018-12-03

12月1日至12月2日,2018索尼智慧校園KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)廣州賽區(qū)決賽在執(zhí)信中學(xué)琶洲實(shí)驗(yàn)學(xué)校舉行。本次大賽由中國(guó)教科院STEAM教育2029計(jì)劃專家?guī)斐蓡T、廣州市教育學(xué)會(huì)通用技術(shù)專委會(huì)、廣州市天河區(qū)教育局信息中心、廣州市天河區(qū)教育局思政科等機(jī)構(gòu)的專家學(xué)者擔(dān)任評(píng)委。兩天的賽程中,來自廣州及周邊城市的數(shù)百位小選手參與智慧角逐。

在以“智慧校園”為主題的個(gè)人賽中,雖然是對(duì)校園生活的憧憬,但孩子們通過對(duì)KOOV教學(xué)機(jī)器人的巧妙運(yùn)用,實(shí)現(xiàn)了對(duì)校園物品智能化創(chuàng)意,用編程描繪出心目中的未來圖景。智能黑板擦、乒乓球發(fā)射器、智能垃圾桶、智能桌椅等精彩創(chuàng)意作品在比賽中亮相。

團(tuán)隊(duì)賽以“交通安全”為主題,考察學(xué)生動(dòng)手拼搭和團(tuán)隊(duì)協(xié)作編程的能力,對(duì)未來需要有很好的契合。比賽中小選手們既要考慮路線的設(shè)定,還要注意障礙、建筑、公園等環(huán)境因素。比賽結(jié)束后,來自昌崗中路小學(xué)的小朋友告大家,他們兩人合作,一個(gè)人負(fù)責(zé)拼裝汽車,另一個(gè)小伙伴負(fù)責(zé)在iPad里編輯汽車在賽道里行走的路線程序,比賽前為了能使汽車不碰到障礙物,準(zhǔn)確通過彎曲的賽道,也是反復(fù)測(cè)試,不斷嘗試。

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索尼(中國(guó))有限公司教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威女士表示,KOOV著力于鼓勵(lì)孩子們從探索的視角展開學(xué)習(xí),并在綜合學(xué)科的視角下回歸現(xiàn)實(shí),發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。通過KOOV體驗(yàn)學(xué)習(xí)樂趣,啟發(fā)創(chuàng)意天賦。廣州市兒童活動(dòng)中心主任古方先生稱STEAM教育是培養(yǎng)孩子的綜合能力、提升中國(guó)青少年全球競(jìng)爭(zhēng)力的重要手段,KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)真正打造了一個(gè)讓學(xué)生檢驗(yàn)自己動(dòng)手能力與創(chuàng)新能力的平臺(tái)。

據(jù)了解,廣州賽區(qū)決賽2018索尼智慧校園KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)中的第二場(chǎng)區(qū)域賽,首場(chǎng)已于11月25日在北京圓滿落幕,將于12月8日到9日在上海舉辦國(guó)內(nèi)賽第三場(chǎng)決賽的收官之戰(zhàn)。獲得優(yōu)勝的小選手還有機(jī)會(huì)參加明年的索尼KOOV Challenge國(guó)際挑戰(zhàn)賽,與全球智慧小年同臺(tái)競(jìng)技,擴(kuò)展國(guó)際視野。

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